More conversion
This commit is contained in:
+212
-222
@@ -21,6 +21,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
|
||||
*/
|
||||
//gl_fog.c -- global and volumetric fog
|
||||
|
||||
#include <sstream>
|
||||
|
||||
#include "quakedef.hpp"
|
||||
|
||||
//==============================================================================
|
||||
@@ -52,37 +54,32 @@ Fog_Update
|
||||
update internal variables
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
void Fog_Update (float density, float red, float green, float blue, float time)
|
||||
{
|
||||
//save previous settings for fade
|
||||
if (time > 0)
|
||||
{
|
||||
//check for a fade in progress
|
||||
if (fade_done > cl.time)
|
||||
{
|
||||
float f;
|
||||
void Fog_Update(float density, float red, float green, float blue, float time) {
|
||||
//save previous settings for fade
|
||||
if (time > 0) {
|
||||
//check for a fade in progress
|
||||
if (fade_done > cl.time) {
|
||||
float f;
|
||||
|
||||
f = (fade_done - cl.time) / fade_time;
|
||||
old_density = f * old_density + (1.0 - f) * fog_density;
|
||||
old_red = f * old_red + (1.0 - f) * fog_red;
|
||||
old_green = f * old_green + (1.0 - f) * fog_green;
|
||||
old_blue = f * old_blue + (1.0 - f) * fog_blue;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
old_density = fog_density;
|
||||
old_red = fog_red;
|
||||
old_green = fog_green;
|
||||
old_blue = fog_blue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
f = (fade_done - cl.time) / fade_time;
|
||||
old_density = f * old_density + (1.0 - f) * fog_density;
|
||||
old_red = f * old_red + (1.0 - f) * fog_red;
|
||||
old_green = f * old_green + (1.0 - f) * fog_green;
|
||||
old_blue = f * old_blue + (1.0 - f) * fog_blue;
|
||||
} else {
|
||||
old_density = fog_density;
|
||||
old_red = fog_red;
|
||||
old_green = fog_green;
|
||||
old_blue = fog_blue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fog_density = density;
|
||||
fog_red = red;
|
||||
fog_green = green;
|
||||
fog_blue = blue;
|
||||
fade_time = time;
|
||||
fade_done = cl.time + time;
|
||||
fog_density = density;
|
||||
fog_red = red;
|
||||
fog_green = green;
|
||||
fog_blue = blue;
|
||||
fade_time = time;
|
||||
fade_done = cl.time + time;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -92,18 +89,17 @@ Fog_ParseServerMessage
|
||||
handle an SVC_FOG message from server
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
void Fog_ParseServerMessage (void)
|
||||
{
|
||||
float density, red, green, blue, time;
|
||||
void Fog_ParseServerMessage(void) {
|
||||
float density, red, green, blue, time;
|
||||
|
||||
density = MSG_ReadByte() / 255.0;
|
||||
red = MSG_ReadByte() / 255.0;
|
||||
green = MSG_ReadByte() / 255.0;
|
||||
blue = MSG_ReadByte() / 255.0;
|
||||
time = MSG_ReadShort() / 100.0;
|
||||
if (time < 0.0f) time = 0.0f;
|
||||
density = MSG_ReadByte() / 255.0;
|
||||
red = MSG_ReadByte() / 255.0;
|
||||
green = MSG_ReadByte() / 255.0;
|
||||
blue = MSG_ReadByte() / 255.0;
|
||||
time = MSG_ReadShort() / 100.0;
|
||||
if (time < 0.0f) time = 0.0f;
|
||||
|
||||
Fog_Update (density, red, green, blue, time);
|
||||
Fog_Update(density, red, green, blue, time);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -113,69 +109,67 @@ Fog_FogCommand_f
|
||||
handle the 'fog' console command
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
void Fog_FogCommand_f (void)
|
||||
{
|
||||
float d, r, g, b, t;
|
||||
void Fog_FogCommand_f(void) {
|
||||
float d, r, g, b, t;
|
||||
|
||||
switch (Cmd_Argc())
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
case 1:
|
||||
Con_Printf("usage:\n");
|
||||
Con_Printf(" fog <density>\n");
|
||||
Con_Printf(" fog <red> <green> <blue>\n");
|
||||
Con_Printf(" fog <density> <red> <green> <blue>\n");
|
||||
Con_Printf("current values:\n");
|
||||
Con_Printf(" \"density\" is \"%f\"\n", fog_density);
|
||||
Con_Printf(" \"red\" is \"%f\"\n", fog_red);
|
||||
Con_Printf(" \"green\" is \"%f\"\n", fog_green);
|
||||
Con_Printf(" \"blue\" is \"%f\"\n", fog_blue);
|
||||
return;
|
||||
case 2:
|
||||
d = Q_atof(Cmd_Argv(1));
|
||||
t = 0.0f;
|
||||
r = fog_red;
|
||||
g = fog_green;
|
||||
b = fog_blue;
|
||||
break;
|
||||
case 3: //TEST
|
||||
d = Q_atof(Cmd_Argv(1));
|
||||
t = Q_atof(Cmd_Argv(2));
|
||||
r = fog_red;
|
||||
g = fog_green;
|
||||
b = fog_blue;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
d = fog_density;
|
||||
t = 0.0f;
|
||||
r = Q_atof(Cmd_Argv(1));
|
||||
g = Q_atof(Cmd_Argv(2));
|
||||
b = Q_atof(Cmd_Argv(3));
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
d = Q_atof(Cmd_Argv(1));
|
||||
r = Q_atof(Cmd_Argv(2));
|
||||
g = Q_atof(Cmd_Argv(3));
|
||||
b = Q_atof(Cmd_Argv(4));
|
||||
t = 0.0f;
|
||||
break;
|
||||
case 6: //TEST
|
||||
d = Q_atof(Cmd_Argv(1));
|
||||
r = Q_atof(Cmd_Argv(2));
|
||||
g = Q_atof(Cmd_Argv(3));
|
||||
b = Q_atof(Cmd_Argv(4));
|
||||
t = Q_atof(Cmd_Argv(5));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
switch (command::argc()) {
|
||||
default:
|
||||
case 1:
|
||||
Con_Printf("usage:\n");
|
||||
Con_Printf(" fog <density>\n");
|
||||
Con_Printf(" fog <red> <green> <blue>\n");
|
||||
Con_Printf(" fog <density> <red> <green> <blue>\n");
|
||||
Con_Printf("current values:\n");
|
||||
Con_Printf(" \"density\" is \"%f\"\n", fog_density);
|
||||
Con_Printf(" \"red\" is \"%f\"\n", fog_red);
|
||||
Con_Printf(" \"green\" is \"%f\"\n", fog_green);
|
||||
Con_Printf(" \"blue\" is \"%f\"\n", fog_blue);
|
||||
return;
|
||||
case 2:
|
||||
d = Q_atof(command::argv(1)->c_str());
|
||||
t = 0.0f;
|
||||
r = fog_red;
|
||||
g = fog_green;
|
||||
b = fog_blue;
|
||||
break;
|
||||
case 3: //TEST
|
||||
d = Q_atof(command::argv(1)->c_str());
|
||||
t = Q_atof(command::argv(2)->c_str());
|
||||
r = fog_red;
|
||||
g = fog_green;
|
||||
b = fog_blue;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
d = fog_density;
|
||||
t = 0.0f;
|
||||
r = Q_atof(command::argv(1)->c_str());
|
||||
g = Q_atof(command::argv(2)->c_str());
|
||||
b = Q_atof(command::argv(3)->c_str());
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
d = Q_atof(command::argv(1)->c_str());
|
||||
r = Q_atof(command::argv(2)->c_str());
|
||||
g = Q_atof(command::argv(3)->c_str());
|
||||
b = Q_atof(command::argv(4)->c_str());
|
||||
t = 0.0f;
|
||||
break;
|
||||
case 6: //TEST
|
||||
d = Q_atof(command::argv(1)->c_str());
|
||||
r = Q_atof(command::argv(2)->c_str());
|
||||
g = Q_atof(command::argv(3)->c_str());
|
||||
b = Q_atof(command::argv(4)->c_str());
|
||||
t = Q_atof(command::argv(5)->c_str());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (d < 0.0f) d = 0.0f;
|
||||
if (r < 0.0f) r = 0.0f;
|
||||
else if (r > 1.0f) r = 1.0f;
|
||||
if (g < 0.0f) g = 0.0f;
|
||||
else if (g > 1.0f) g = 1.0f;
|
||||
if (b < 0.0f) b = 0.0f;
|
||||
else if (b > 1.0f) b = 1.0f;
|
||||
Fog_Update(d, r, g, b, t);
|
||||
if (d < 0.0f) d = 0.0f;
|
||||
if (r < 0.0f) r = 0.0f;
|
||||
else if (r > 1.0f) r = 1.0f;
|
||||
if (g < 0.0f) g = 0.0f;
|
||||
else if (g > 1.0f) g = 1.0f;
|
||||
if (b < 0.0f) b = 0.0f;
|
||||
else if (b > 1.0f) b = 1.0f;
|
||||
Fog_Update(d, r, g, b, t);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -185,53 +179,61 @@ Fog_ParseWorldspawn
|
||||
called at map load
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
void Fog_ParseWorldspawn (void)
|
||||
{
|
||||
char key[128], value[4096];
|
||||
const char *data;
|
||||
void Fog_ParseWorldspawn() {
|
||||
std::string key{};
|
||||
std::string value{};
|
||||
|
||||
//initially no fog
|
||||
fog_density = DEFAULT_DENSITY;
|
||||
fog_red = DEFAULT_GRAY;
|
||||
fog_green = DEFAULT_GRAY;
|
||||
fog_blue = DEFAULT_GRAY;
|
||||
//initially no fog
|
||||
fog_density = DEFAULT_DENSITY;
|
||||
fog_red = DEFAULT_GRAY;
|
||||
fog_green = DEFAULT_GRAY;
|
||||
fog_blue = DEFAULT_GRAY;
|
||||
|
||||
old_density = DEFAULT_DENSITY;
|
||||
old_red = DEFAULT_GRAY;
|
||||
old_green = DEFAULT_GRAY;
|
||||
old_blue = DEFAULT_GRAY;
|
||||
old_density = DEFAULT_DENSITY;
|
||||
old_red = DEFAULT_GRAY;
|
||||
old_green = DEFAULT_GRAY;
|
||||
old_blue = DEFAULT_GRAY;
|
||||
|
||||
fade_time = 0.0;
|
||||
fade_done = 0.0;
|
||||
fade_time = 0.0;
|
||||
fade_done = 0.0;
|
||||
|
||||
data = COM_Parse(cl.worldmodel->entities);
|
||||
if (!data)
|
||||
return; // error
|
||||
if (com_token[0] != '{')
|
||||
return; // error
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
data = COM_Parse(data);
|
||||
if (!data)
|
||||
return; // error
|
||||
if (com_token[0] == '}')
|
||||
break; // end of worldspawn
|
||||
if (com_token[0] == '_')
|
||||
q_strlcpy(key, com_token + 1, sizeof(key));
|
||||
else
|
||||
q_strlcpy(key, com_token, sizeof(key));
|
||||
while (key[0] && key[strlen(key)-1] == ' ') // remove trailing spaces
|
||||
key[strlen(key)-1] = 0;
|
||||
data = COM_ParseEx(data, CPE_ALLOWTRUNC);
|
||||
if (!data)
|
||||
return; // error
|
||||
q_strlcpy(value, com_token, sizeof(value));
|
||||
std::istringstream ss{cl.worldmodel->entities};
|
||||
|
||||
if (!strcmp("fog", key))
|
||||
{
|
||||
sscanf(value, "%f %f %f %f", &fog_density, &fog_red, &fog_green, &fog_blue);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
auto token = common::parse_token(ss);
|
||||
if (!token.has_value()) {
|
||||
return; // error
|
||||
}
|
||||
if (token->front() != '{') {
|
||||
return; // error
|
||||
}
|
||||
while (true) {
|
||||
token = common::parse_token(ss);
|
||||
if (!token.has_value()) {
|
||||
return; // error
|
||||
}
|
||||
if (token->front() == '}') {
|
||||
break; // end of worldspawn
|
||||
}
|
||||
if (token->front() == '_') {
|
||||
key = token->substr(1);
|
||||
} else {
|
||||
key = token.value();
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (!key.empty() && key.back() == ' ') {
|
||||
key.pop_back();
|
||||
}
|
||||
|
||||
token = common::parse_token(ss);
|
||||
if (!token.has_value()) {
|
||||
return; // error
|
||||
}
|
||||
value = token.value();
|
||||
|
||||
if (key == "fog") {
|
||||
std::sscanf(value.c_str(), "%f %f %f %f", &fog_density, &fog_red, &fog_green, &fog_blue);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -241,38 +243,34 @@ Fog_GetColor
|
||||
calculates fog color for this frame, taking into account fade times
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
float *Fog_GetColor (void)
|
||||
{
|
||||
static float c[4];
|
||||
float f;
|
||||
int i;
|
||||
float *Fog_GetColor(void) {
|
||||
static float c[4];
|
||||
float f;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
if (fade_done > cl.time)
|
||||
{
|
||||
f = (fade_done - cl.time) / fade_time;
|
||||
c[0] = f * old_red + (1.0 - f) * fog_red;
|
||||
c[1] = f * old_green + (1.0 - f) * fog_green;
|
||||
c[2] = f * old_blue + (1.0 - f) * fog_blue;
|
||||
c[3] = 1.0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
c[0] = fog_red;
|
||||
c[1] = fog_green;
|
||||
c[2] = fog_blue;
|
||||
c[3] = 1.0;
|
||||
}
|
||||
if (fade_done > cl.time) {
|
||||
f = (fade_done - cl.time) / fade_time;
|
||||
c[0] = f * old_red + (1.0 - f) * fog_red;
|
||||
c[1] = f * old_green + (1.0 - f) * fog_green;
|
||||
c[2] = f * old_blue + (1.0 - f) * fog_blue;
|
||||
c[3] = 1.0;
|
||||
} else {
|
||||
c[0] = fog_red;
|
||||
c[1] = fog_green;
|
||||
c[2] = fog_blue;
|
||||
c[3] = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
c[i] = CLAMP (0.f, c[i], 1.f);
|
||||
}
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
c[i] = CLAMP(0.f, c[i], 1.f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//find closest 24-bit RGB value, so solid-colored sky can match the fog perfectly
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
c[i] = (float)(Q_rint(c[i] * 255)) / 255.0f;
|
||||
}
|
||||
//find closest 24-bit RGB value, so solid-colored sky can match the fog perfectly
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
c[i] = (float) (Q_rint(c[i] * 255)) / 255.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return c;
|
||||
return c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -282,17 +280,14 @@ Fog_GetDensity
|
||||
returns current density of fog
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
float Fog_GetDensity (void)
|
||||
{
|
||||
float f;
|
||||
float Fog_GetDensity(void) {
|
||||
float f;
|
||||
|
||||
if (fade_done > cl.time)
|
||||
{
|
||||
f = (fade_done - cl.time) / fade_time;
|
||||
return f * old_density + (1.0 - f) * fog_density;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
return fog_density;
|
||||
if (fade_done > cl.time) {
|
||||
f = (fade_done - cl.time) / fade_time;
|
||||
return f * old_density + (1.0 - f) * fog_density;
|
||||
} else
|
||||
return fog_density;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -302,10 +297,9 @@ Fog_SetupFrame
|
||||
called at the beginning of each frame
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
void Fog_SetupFrame (void)
|
||||
{
|
||||
glFogfv(GL_FOG_COLOR, Fog_GetColor());
|
||||
glFogf(GL_FOG_DENSITY, Fog_GetDensity() / 64.0);
|
||||
void Fog_SetupFrame(void) {
|
||||
glFogfv(GL_FOG_COLOR, Fog_GetColor());
|
||||
glFogf(GL_FOG_DENSITY, Fog_GetDensity() / 64.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -315,10 +309,9 @@ Fog_EnableGFog
|
||||
called before drawing stuff that should be fogged
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
void Fog_EnableGFog (void)
|
||||
{
|
||||
if (Fog_GetDensity() > 0)
|
||||
glEnable(GL_FOG);
|
||||
void Fog_EnableGFog(void) {
|
||||
if (Fog_GetDensity() > 0)
|
||||
glEnable(GL_FOG);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -328,10 +321,9 @@ Fog_DisableGFog
|
||||
called after drawing stuff that should be fogged
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
void Fog_DisableGFog (void)
|
||||
{
|
||||
if (Fog_GetDensity() > 0)
|
||||
glDisable(GL_FOG);
|
||||
void Fog_DisableGFog(void) {
|
||||
if (Fog_GetDensity() > 0)
|
||||
glDisable(GL_FOG);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -341,12 +333,11 @@ Fog_StartAdditive
|
||||
called before drawing stuff that is additive blended -- sets fog color to black
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
void Fog_StartAdditive (void)
|
||||
{
|
||||
vec3_t color = {0,0,0};
|
||||
void Fog_StartAdditive(void) {
|
||||
vec3_t color = {0, 0, 0};
|
||||
|
||||
if (Fog_GetDensity() > 0)
|
||||
glFogfv(GL_FOG_COLOR, color);
|
||||
if (Fog_GetDensity() > 0)
|
||||
glFogfv(GL_FOG_COLOR, color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -356,10 +347,9 @@ Fog_StopAdditive
|
||||
called after drawing stuff that is additive blended -- restores fog color
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
void Fog_StopAdditive (void)
|
||||
{
|
||||
if (Fog_GetDensity() > 0)
|
||||
glFogfv(GL_FOG_COLOR, Fog_GetColor());
|
||||
void Fog_StopAdditive(void) {
|
||||
if (Fog_GetDensity() > 0)
|
||||
glFogfv(GL_FOG_COLOR, Fog_GetColor());
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==============================================================================
|
||||
@@ -368,10 +358,13 @@ void Fog_StopAdditive (void)
|
||||
//
|
||||
//==============================================================================
|
||||
|
||||
cvar_t r_vfog = {"r_vfog", "1", CVAR_NONE};
|
||||
convar r_vfog{"r_vfog", "1"};
|
||||
|
||||
void Fog_DrawVFog (void){}
|
||||
void Fog_MarkModels (void){}
|
||||
void Fog_DrawVFog(void) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Fog_MarkModels(void) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==============================================================================
|
||||
//
|
||||
@@ -386,10 +379,9 @@ Fog_NewMap
|
||||
called whenever a map is loaded
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
void Fog_NewMap (void)
|
||||
{
|
||||
Fog_ParseWorldspawn (); //for global fog
|
||||
Fog_MarkModels (); //for volumetric fog
|
||||
void Fog_NewMap(void) {
|
||||
Fog_ParseWorldspawn(); //for global fog
|
||||
Fog_MarkModels(); //for volumetric fog
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -399,29 +391,27 @@ Fog_Init
|
||||
called when quake initializes
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
void Fog_Init (void)
|
||||
{
|
||||
Cmd_AddCommand ("fog",Fog_FogCommand_f);
|
||||
void Fog_Init(void) {
|
||||
command::add("fog", Fog_FogCommand_f);
|
||||
|
||||
//Cvar_RegisterVariable (&r_vfog);
|
||||
//r_vfog.inscribe();
|
||||
|
||||
//set up global fog
|
||||
fog_density = DEFAULT_DENSITY;
|
||||
fog_red = DEFAULT_GRAY;
|
||||
fog_green = DEFAULT_GRAY;
|
||||
fog_blue = DEFAULT_GRAY;
|
||||
//set up global fog
|
||||
fog_density = DEFAULT_DENSITY;
|
||||
fog_red = DEFAULT_GRAY;
|
||||
fog_green = DEFAULT_GRAY;
|
||||
fog_blue = DEFAULT_GRAY;
|
||||
|
||||
Fog_SetupState ();
|
||||
Fog_SetupState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
=============
|
||||
Fog_SetupState
|
||||
|
||||
|
||||
ericw -- moved from Fog_Init, state that needs to be setup when a new context is created
|
||||
=============
|
||||
*/
|
||||
void Fog_SetupState (void)
|
||||
{
|
||||
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP2);
|
||||
void Fog_SetupState(void) {
|
||||
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user